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Archive for settembre 2008

Ecco a voi REView!

settembre 29, 2008 7 commenti

Appena sfornato un nuovo programma che ci darà sicuramente una mano con la correzione dei testi (timing e posizionamento soprattutto).

Con molta fantasia l’ho chiamato REView XD. Ecco alcuni screenshot per farvi capire di che si tratta.
L’estetica del programma non è il massimo però fa il suo dovere :P.

 

 

 

 

 

 

 

 

Possibile doppiaggio per la versione USA

settembre 26, 2008 2 commenti

Ebbene sì, il doppiaggio della versione usa (quella senza sottotitoli) è perfettamente fattibile!

N.B. Il fatto che si possa fare non vuol dire che abbiamo intenzione di farlo, se lo riterremo opportuno, potete star certi che ve lo faremo sapere ;P

E adesso vi lascio ad altri succulenti screen 😀

 

Ancora screenshots

settembre 20, 2008 20 commenti

Ecco altri screenshot per mostrare l’editor grafico in action!

Piccolo aggiornamento!

settembre 19, 2008 18 commenti

Ecco alcuni screenshot riguardanti la traduzione dei nomi delle varie zone di gioco (mappa e memory card)

Spero abbiate gradito gli screen, a presto per altre news!

Prima news del blog

settembre 18, 2008 2 commenti

Salve a tutti!
Con questa news apriamo ufficialmente il blog sul progetto di traduzione di Resident Evil Director’s Cut per Playstation.

Ogni qualvolta ci saranno novità da noi ritenute abbastanza importanti, esse verranno pubblicate qui.
Per chi di voi è interessato al progetto e volesse saperne di più a riguardo, può tranquillamente leggere l’articolo Stato dettagliato del progetto nel quale viene spiegato nel dettaglio su quale versione stiamo lavorando, lo stato dei lavori e altro ancora!

Per il momento è tutto e a risentirci per le prossime novita!

Phoenix.

Stato dettagliato del progetto

settembre 18, 2008 23 commenti

In questa categoria sarà presente soltanto un articolo, che verrà aggiornato di volta in volta ogniqualvolta vi saranno novità sul fronte traduzione.

Breve introduzione

Per chi di voi non lo sapesse, questo progetto è lo stesso di quello annunciato su Clomax Dominion.
Questa è la pagina del progetto su Clomax.
Abbiamo deciso di utlizzare un blog in modo da avere anche uno spazio tutto nostro per annunciare le varie news e dare la possibiltà a più persone di venire a conoscenza dell’esistenza del progetto.

Pertanto sia la pagina relativa al progetto su Clomax Dominion che il blog verranno aggiornati contemporaneamente per far saper a tutti lo stato della traduzione.

Stato della traduzione

Non credo sia necessario spiegare di che gioco si tratta: chi non conosce il famosissimo Resident Evil? La versione in traduzione è la Director’s Cut in lingua francese ID del gioco: SLES_009.70.
Il gruppo che si occupa della traduzione è composto da (in ordine alfabetico):
Micartu, Phoenix e Vash.

Ecco alcune immagini del gioco tradotto:

Migliorato l’editor grafico, ora supporta un vwf praticamente perfetto:

 

Stato dettagliato della traduzione:

TESTO: (100%)
Tutti i dialoghi di gioco sono stati tradotti al 100%. Anche le descrizioni degli oggetti e i testi secondari sono completati.

GRAFICA: (100%)
Tutta la grafica che necessitava di modifiche è stata tradotta.

HACKING: (100%)
-Hack asm per la protezione delle immagini OK
-Hack asm per aggiungere le DTE al gioco OK
-Hack asm per la gestione dei nomi degli oggetti nel menu del baule OK

CONCLUSIONI: (100%)
Patch rilasciata.

Categorie:Stato del progetto