Piccola nota per gli utenti della patch

agosto 12, 2010 96 commenti

Per chi stesse giocando su emulatore usando dei save state ed è passato dalla 1.0 alla 1.1, devo informarli che i loro attuali salvataggi di stato non sono buoni, perché mantengono in memoria il vecchio eseguibile (con tutti i suoi bug). Si consiglia di caricare il save state e trovare una macchina da scrivere per salvare su memory card. Fatto questo vi basterà cominciare la partita tramite memory card e riprendere a salvare con i salvataggi di stato.

P.S. Colgo l’occasione per annunciare un cambio di tema al nostro blog. (proprio carino :p)

Rilasciata la patch 1.1

agosto 11, 2010 37 commenti

Ecco la patch 1.1 che dovrebbe correggere finalmente quei fastidiosissimi bug che si presentavano nella 1.0.
Nel dettaglio vengono risolti i problemi riguardanti i crash con gli oggetti e le incompatibilità su PS2.

Ringrazio caldamente etabetagamma che mi ha fatto pazientemente da tester bruciando qualche CD 😛 e Gemini per le dritte sulle locazioni di memoria ;).

Per chi stesse giocando con la vecchia patch, consiglio caldamente di scaricare la 1.1 (non è un aggiornamento, va applicata alla ISO pulita del gioco).

Download Patch versione 1.1
Mirror patch 1.1

Bug nella versione 1.0 della patch

agosto 7, 2010 48 commenti

Sfortunatamente, la patch appena rilasciata presenta un bug relativo ad alcuni oggetti che vengono raccolti subito dopo aver aperto il menu del baule. Ci scusiamo per il disagio, ma per una serie di combinazioni sfortuite, non abbiamo mai aperto il baule prima di prendere un oggetto da terra :P. Ad ogni modo il problema è stato già individuato e risolto. Domani, dopo aver effettuato un paio di test per verificare che tutto sia a posto, rilasceremo la patch 1.1.

Ci scusiamo ancora per il disagio.

Sorpresa!

agosto 3, 2010 81 commenti

Ebbene sì, finalmente ci siamo, la patch di traduzione di Resident Evil: Director’s Cut è pronta! Bando alle ciance, scaricatela da uno dei seguenti link (ah, ricordate di leggere il readme!).

Scarica patch
Mirror

Screenshots, screenshots, screenshots!

agosto 2, 2010 12 commenti

Ripresi i lavori su Resident Evil

agosto 1, 2010 3 commenti

No ragazzi, non siamo morti come molti di voi pensavano, e non siamo neanche rimasti in silenzio perché ci andava semplicemente di farlo. Sia io che Micartu abbiamo avuto molti impegni di real life che ci hanno impedito di continuare i lavori di betatesting sul gioco. Oggi abbiamo fatto l’elenco degli errori riscontrati dal betatester per quanto riguarda la storia di Jill. Applicate le correzioni toccherà a Chris.

Stay tuned.

Pronta la patch beta! (ancora nessun download :P)

febbraio 27, 2010 160 commenti

Finalmente i lavori sulla traduzione di Resident Evil sono arrivati alla fine! Io e Micartu abbiamo realizzato una patch beta (che si spera sia anche la patch che rilasceremo) e l’abbiamo consegnata ad un tester esterno di nostra fiducia.
Una volta terminato il gioco e segnalatoci gli errori trovati, aggiorneremo e pubblicheremo finalmente la patch di traduzione.
Lo so, vi stiamo facendo penare, ma ormai manca poco ;).

Un po’ di shots non fanno mai male

febbraio 6, 2010 17 commenti

Ecco un po’ di screenshots per allietare l’attesa dei nostri utenti:




Moderazione da parte dello staff

febbraio 6, 2010 Lascia un commento

Avevo già avvertito due utenti del blog di evitare i flames, ma sembra non mi abbiano voluto ascoltare.
L’articolo in questione è stato cestinato. Se gli utenti del blog si ostineranno a mantenere un comportamento non consono agli argomenti trattati da questo blog, saremo costretti ad impedire loro di effettuare commenti ai prossimi articoli.

Sono stato abbastanza chiaro?

Piccolo aggiornamento

gennaio 28, 2010 8 commenti

Ed eccoci, dopo un bel po’ di tempo in silenzio, a scrivere una news sullo stato del progetto:

Si è realizzato un ulteriore hack asm che permetterà al gioco di utilizzare due liste distinte di oggetti, per gestire i nomi di oggetti visualizzati nel menu del baule:

Nome dell’oggetto nel baule:

Nome completo dell’oggetto: